ความสยองขวัญแบบร่วมมือใน Backrooms กับการหลอกลวงแบบเลียนแบบ
Backrooms Multiplayer: Liminal, ที่พัฒนาโดย Redour, เป็นเกมหลบหนีสยองขวัญออนไลน์แบบร่วมมือที่วางผู้เล่นไว้ในเขาวงกตสำนักงานที่มีผนังสีเหลืองไม่มีที่สิ้นสุด โดยมีเป้าหมายเพื่อค้นหาทางออกก่อนที่สิ่งมีชีวิตที่เป็นศัตรูจะจับพวกเขา เกมนี้เน้นการอยู่รอดแบบผู้เล่นหลายคน, การซ่อนตัว, และปริศนาสิ่งแวดล้อม โดยใช้กลไกทางสังคมที่สามารถทำลายความไว้วางใจของเพื่อนร่วมทีม มันรวมถึงแผนที่หลายแผนที่, โหมดหลบหนี, เครื่องมือสื่อสารในเกม, และระบบการพัฒนาตัวละครสำหรับแฟน ๆ และผู้ที่ชื่นชอบสยองขวัญบน Android.
นี่คือความสยองขวัญแบบร่วมมือที่มีพื้นฐานมาจากการสำรวจและปริศนา
ในเกมนี้ ผู้เล่นจะต้องนำทางผ่านเขาวงกตที่ไม่มีที่สิ้นสุดของห้องทำงานในขณะที่ทำภารกิจตามวัตถุประสงค์เพื่อหลบหนี ลูปหลัก ผสมผสานการค้นหากุญแจที่ซ่อนอยู่และรหัสผนังเข้ากับการซ่อมแซมเครื่องกำเนิดไฟฟ้าและการแก้ปัญหาสิ่งแวดล้อม ดังนั้นการสำรวจและการสังเกตอย่างรอบคอบจึงเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จ การจัดการเสียงและการเคลื่อนไหวอย่างตั้งใจมีความสำคัญ; เกมจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ตรวจสอบห้องอย่างละเอียดและประสานการกระทำในระหว่างการพยายามหลบหนีแต่ละครั้ง
โหมดผู้เล่นหลายคนเปลี่ยนโฟกัสไปที่การสื่อสารและความสงสัย
เมื่อเพื่อนร่วมทีมเข้าร่วมการแข่งขันออนไลน์ แผ่นชื่อในเกมและเครื่องมือแชทสนับสนุนการประสานงาน ในขณะที่ Mimic สามารถเลียนแบบผู้เล่นและบังคับให้ต้องตรวจสอบภายใต้ความกดดัน การทำงานเป็นทีมต้องมีการบาลานซ์ระหว่างการกระทำที่ดังและการเคลื่อนไหวอย่างลับๆ เพราะพฤติกรรมที่ดึงดูดความสนใจจะดึงดูดเอนทิตี ดังนั้นการแข่งขันจึงเล่นเป็นปริศนาสังคมมากเท่ากับปริศนาทางกายภาพ โดยความไว้วางใจและการสังเกตกลายเป็นทรัพยากรทางยุทธศาสตร์
การนำเสนอเน้นบรรยากาศที่ liminal มากกว่าภาพกราฟิกที่ตระการตา
พาเลตต์ภาพมีความชอบในทางเดินที่เหลืองอร่าม พรมที่มีรอยเปื้อน และแสงสว่างแบบสถาบันเพื่อสร้างความรู้สึกไม่สบายที่แพร่หลายมากกว่าผลกระทบที่ฉูดฉาด การออกแบบเสียงจะมีเสียงดังของเครื่องจักรและสัญญาณจากระยะไกลเพื่อรักษาความตึงเครียด UI และการควบคุมบนมือถือ จะแมพการเคลื่อนไหว การย่อตัว และการโต้ตอบไปยังปุ่มบนหน้าจอที่ปรับให้ตอบสนองได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งจะทำให้การป้อนข้อมูลที่มีความกดดันสูงสามารถใช้งานได้ในระหว่างการเผชิญหน้าที่เข้มข้นและสนับสนุนเซสชันที่ยาวนานขึ้นบนอุปกรณ์
ความก้าวหน้าและการเล่นซ้ำให้รางวัลแก่การหลบหนีซ้ำและวัตถุประสงค์ที่หลากหลาย
การเลื่อนระดับตัวละคร และการปลดล็อกให้ผู้เล่นมีเหตุผลในการเล่นแผนที่หลายๆ ครั้ง และวัตถุประสงค์ในการหลบหนีที่หลากหลายจะเปลี่ยนโฟกัสระหว่างการแคร็กโค้ด การล่ากุญแจ และการซ่อมแซมเครื่องจักร ความยาวการแข่งขันที่สั้นลงและแผนที่หลายแห่งสนับสนุนการพยายามซ้ำภายในเซสชันการเล่นเดียว อย่างไรก็ตาม ความก้าวหน้าขึ้นอยู่กับการทำภารกิจหลบหนีให้สำเร็จ ดังนั้นผู้เล่นที่มุ่งเน้นการทำให้สำเร็จจึงต้องเผชิญกับการทำภารกิจซ้ำเพื่อปลดล็อกเนื้อหา
ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ร่วมมือกันซึ่งยอมรับความน่ากลัวทางสังคมที่ตึงเครียด
เกมนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบความตึงเครียดแบบทีมและการหลบหนีอย่างมีระเบียบ โดยให้รางวัลจากการเล่นซ้ำผ่านการพัฒนาประวัติส่วนตัว อย่างไรก็ตาม การเน้นที่การเล่นร่วมกันออนไลน์หมายความว่าจำเป็นต้องมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่เสถียรเพื่อเข้าถึงประเภทการแข่งขันหลัก ซึ่งทำให้การเล่นสำหรับผู้ใช้ที่เล่นแบบออฟไลน์อย่างเคร่งครัดแคบลง สำหรับแฟน ๆ ของความน่ากลัวแบบ liminal และการหักมุมทางสังคม มันนำเสนอประสบการณ์ความน่ากลัวแบบผู้เล่นหลายคนที่มุ่งเน้นซึ่งคุ้มค่าที่จะลองในวันนี้。
